在2026巨量引擎小游戏行业生态发展论坛上的致辞

2026-08-26

在2026巨量引擎小游戏行业生态发展论坛上的致辞


尊敬的各位来宾、各位开发者、各位业界同仁:


大家下午好!


盛夏申城,群英荟萃。非常高兴在2026中国国际游戏开发者大会(CIGDC)期间与各位新老朋友相聚上海,共同参加“智创万象•擎动新生”2026巨量引擎小游戏行业生态发展论坛。在此,我谨代表中国音像与数字出版协会,对本次大会的顺利召开表示热烈祝贺!向长期深耕小游戏产业的广大开发者、发行伙伴和媒体朋友,向积极搭建交流平台、持续推动生态建设的巨量引擎,致以诚挚问候和衷心感谢!


近年来,小游戏产业快速成长,市场规模持续扩大,商业模式不断成熟,已经成为数字内容产业中创新活跃、增长潜力突出的重要领域。其中值得关注的是,小游戏赛道的竞争逻辑正在发生深刻变化,从过去的“拼红利、拼增量”逐渐转向“拼内容精品、拼运营效率、拼长线生存”。


小游戏虽“小”,却连接着技术创新、内容创作、平台运营和用户服务的广阔空间,尤其随着生成式人工智能加速演进,小游戏凭借研发周期短、迭代速度快、应用场景丰富等特点,正在成为I技术落地应用最活跃、反馈最敏捷的领域之一。依托当前技术融合的发展趋势,人工智能与小游戏的联动探索有望持续深化,或将从三个维度改变行业现有发展格局:


其一,技术应用从“单点提效”迈向“全局重塑”。此前,人工智能更多被用于美术生成、代码辅助、素材制作等单一环节,主要承担降低成本、提升效率的工具性角色。站在长期市场竞争的视角,小游戏赛道的市场空间高度依赖产品迭代速度、用户运营效率与内容供给能力。企业若能依托I打通策划、研发、测试、发行、运营、用户服务全业务链路,形成智能化、协同化的生产体系,更有机会快速适配多变的市场需求,为企业提升竞争力提供重要基础。


其二,价值导向从“效率升级”走向“体验重构”。技术进步的意义,不仅在于做得更快,更在于做得更好。I进入小游戏行业,最初主要用于缩短周期、降低成本、提高产出效率。随着技术不断成熟,行业关注的重点将逐步由生产端转向用户端。I的价值不再只是帮助企业更快地完成内容生产,而是进一步改变玩法设计、交互方式和内容反馈,使产品更具持续的吸引力。未来,小游戏的发展也将由规模化内容供给进一步迈向以用户感受为核心的产品创新。


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