在2026年XX游戏产业精英大会上的致辞
尊敬的各位来宾、海内外行业同仁、专家学者们:
大家下午好!
盛夏时节,很高兴与各位相聚上海杨浦、相聚长阳创谷,共同参加2026上海游戏产业精英大会中外游戏交流会。首先,我谨代表中国音像与数字出版协会,向出席本次活动的各位海内外嘉宾表示热烈欢迎!向长期以来关心支持游戏产业发展的上海市委宣传部、杨浦区委区政府,以及各主办、承办和支持单位表示衷心感谢!
当前,人工智能为游戏产业带来了新的工具、新的场景和新的想象空间,但越是在技术快速变化的阶段,我们越要看到,决定产业未来的,不只是技术本身,而是技术能否真正转化为优质内容、成熟产品、优秀团队和健康生态。因此,今天我们讨论人工智能与游戏产业创新,不能只停留在工具应用和效率提升层面,更要思考如何把技术变革带来的可能性,转化为产业高质量发展的现实支撑。借此机会,我想谈三点思考:
第一,要从“会用工具”走向“做出产品”,切实提升创新项目的转化能力。人工智能降低了部分研发环节的技术门槛,也为中小团队、独立开发者和青年创作者提供了更多进入游戏创作的机会。但是,一个游戏项目从创意原型到成熟产品,从技术尝试到市场验证,仍然需要长期打磨和系统支撑。I可以提升效率,但不能代替产品判断;可以拓展表达方式,但不能代替原创能力;可以降低部分成本,但不能自动形成精品内容。
因此,I时代更需要重视创新项目的孵化和转化。我们既要鼓励开发者积极拥抱新技术,也要帮助他们跨过研发管理、产品定位、发行运营、版权合规、资金支持等关键门槛。特别是对于中小团队和青年创作者而言,最需要的不只是一个展示舞台,更是持续、专业、精准的成长服务。希望未来有更多面向原创游戏、独立游戏和创新团队的孵化平台不断完善,让更多有潜力的创意能够被看见、被支持、被打磨,最终成长为真正有市场生命力和文化影响力的优秀作品。
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